第(3/3)页 但转移的仅仅是物理伤。 精神系和元素系的攻击伤害依然有几率杀死他。 “照这情况,还得提升精神系和元素系的防御手段啊。”林业呲牙,倍感头疼。 前世的强者们在这方面下了苦工。 惯用的办法是提升自身闪避值(敏捷属性),灵魂强度,结界,法术格挡以及元素抗性。 一半需要从紫武以上的特殊装备才能洗出相应属性词缀。 另一半则是高级防御技能或神通秘术。 “这事儿急不得,再看看解锁的新技能吧。” 他叹了口气。 转头打开了亡灵主宰的技能树。 进入lv20. 免费赠送的技能有两个。 技能1: 【尸爆术】 【简介:亡灵主宰有感传统尸爆术的缺陷,特意创造了专属于亡灵主宰的超级加强版尸爆术】 【效果:消耗40点精神力,引爆拾取范围内的任意尸体,无冷却CD】 【伤害:基础伤害200+70%精神力加成+范围伤(叠加尸体越多,伤害越高)】 【先天辅助技能孔:2个(不会被打孔石改变)】 “厉害了!” 林业点头。 这类叠加类范围伤技能,最合适大场面清图。 一波炸,爽的不要不要的。 运气好的话,还能一波炸死bOSS。 值得注意的是。 2个先天辅助技能孔。 林业惊讶了。 普通主技能,最多1个免费孔位。 可这个群体尸爆术两个起步。 只要镶嵌上辅助技能石,那就是先天的3连主技能。 比其他主技能多一个辅助技能,增幅效果开局直接拉开一大半。 就算要6连,还能节省许多打孔石和连接石。 “不要再出攻击技能了,来个防御技能吧!” 林业双手合十,态度虔诚。 尽管群体尸爆术非常强大,但对目前的他而言,只是锦上添花。 而非雪中送炭。 接着视线下移。 看向第二个解锁技能。 技能2: 【鲜血穿行】 【简介:某位无聊的亡灵法师在血海中穿行时有感而发,开发出的位移技能】 【效果:消耗40点体质,可穿越空间,瞬间出现在50米以外的任何一点,位移期间,闪避值提升100%】 【CD:30秒一次(辅助技能可大幅度降低CD)】 【先天技能孔位:2个(不会被打孔器改变)】 第(3/3)页